在《赛车空气动力学》这个系列中,我们放弃那些复杂的公式,只来简要说一些和赛车有关的空气动力学原理,以及在车辆设计、调校中对空气动力学的实际应用。
悬挂等部件产生的机械作用力主要在低速行驶中起作用。整车外形产生的空气作用力主要在高速行驶中起作用。
在一条高低速弯兼备的赛道上,车队通常会通过悬挂和尾翼等部件分别设定车辆在低速弯和高速弯中的操控特性。想要赢得更好的成绩,真的应该了解一些赛车的空气动力学特性。
在车辆的空气动力学应用中,主要是要考虑:通过流线外形减小风阻系数、尽量减小正面迎风面积、引导并利用气流。常用的设计方法是:流体仿真模拟、油泥模型风洞测试、实际赛道测试等。
01 空气的特性
02 赛道策略
03 扰流板Spoiler
04 翼面Wing
05 车底气流
06 乱流区
07 导流部件
08 其它空力设计
什么形状的尾翼?
翼面安装在什么高度上?
翼面角度如何?
让空力部件在什么速度以上时占主导?
此时的操控特性和低速相比有了哪些变化?
此时是否容易出现操作或身体感知不准确的情况?
在追击前车多大距离内空力部件的作用会严重恶化?
在直线段的逆风会影响加速度和尾速
在直线段的顺风会影响到散热
在弯中的侧风会影响侧倾、四轮垂直负载分布,进而影响到操控特性
下坡时的逆风可以增加轮胎相对地面的垂直负载
在坡顶遇到的逆风会破环车底气流的稳定性